Scratch Inc.共设置了五层转生系统,依次为 Loyalty、Store、Corporation、Monopoly、Planet。在这一章节,我们将逐个介绍每个系统的内容,以及一定程度的最优策略选择。 注:大部分内容基于游戏内置机翻汉化,部分较差翻译使用内置默认语言英文替代。
Point/积分
涉及货币:Points 重新投资你的积分,增加每次刮卡的收益! Point 是游戏最初、最基本的升级系统,包含如下升级项:
| Upgrades | Cost(Points) | Gain | MaxLevel |
|---|---|---|---|
| Double Point Gain | 4n | Multi 2nX | Inf |
| Increase Icon Grid Size | 150 | Grid +1 | 1 |
| Increase Match Multi | 1000n | Nx3/Match | 2 |
| Automate New Card | 100K | Autocard ON | 1 |
这部分没有明确的优先级,因为你能够很快将余下三个升级点满,而第一个升级是无限等级的。 很快,你将对自己刮卡与自己获得新卡的机械式重复感到厌烦。自动化内容将在接下来的 Loyalty 与 Store 层级逐步解锁。
Loyalty/忠诚
解锁条件:总计获得 1M Points 涉及货币:Points、Loyalty Points(LP) 证明你对连锁店的忠诚,退还你的中奖卡片,在新店重新开始! 作为首个转生层级,你需要重置所有游戏进度(保留成就、付费货币 Coins),获得 LP 用于解锁 LP 升级。
| Upgrades | Cost(Points) | Gain | MaxLevel |
|---|---|---|---|
| 三倍积分 | 4n | Multi 3nX | Inf |
| 增加网格 | 25,15k | Grid +1 | 2 |
| 匹配倍数 | 100n | x+1/Match | 2 |
| x2 奖励星星概率 | 5,50,50k,50M,50B | Autocard ON | 5 |
| 降低双倍器费用 | 5M,5B | 4x,3x | 2 |
另外,还有三个自动化相关升级:解锁自动刮卡、增加自动速度与增加自动大小。 由于在游戏前期追求自动化的性价比较低,且这一转生阶段体量并不大,建议优先将 LP 投入到 LP 升级中,优先级基本为由下至上逐级购买负担得起的升级,直到除三倍积分外全部满级。 当获得 10T LP,便能解锁 Store/商店层级。
Store/商店
解锁条件:总计获得 10T LP 涉及货币;Loyalty Points、Share(股份) 为了扩展业务,公司开始向最忠诚的客户提供股权和特许经营权。 商店升级同样涉及数值增益与自动化,自动化是这一阶段的重点。 每至少 10T LP,能够重置获得 10 股份。初始每 10 股份可租赁 1 店铺提供 0.20$/分钟。
| Upgrades | Cost(Points) | Gain | MaxLevel |
|---|---|---|---|
| 三倍积分 | 4n | Multi 3 nX | Inf |
| 增加网格 | 25,15 k | Grid +1 | 2 |
(未完待续…